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抗衰必看!公认最有效的 10 款抗衰老产品大盘点

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抗衰必看!公认最有效的 10 款抗衰老产品大盘点

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本文(běnwén)转自【中新经纬】; “怎么又是去杭州大会展中心,我感觉(gǎnjué)这几天杭州的网约车全去那里了!”17日,一位(yīwèi)网约车司机向中新经纬感叹。 5月17日至18日,杭州的(de)街头巷尾(jiētóuxiàngwěi)随处可见顶着五颜六色假发的“二次元”,他们奔赴的目的地,便是(biànshì)在杭州大会展中心举办的CP31同人漫展。 官方数据统计(tǒngjì),为期两天的漫展,共吸引了16万人参加。中新经纬粗略计算,此次漫展光门票收入就至少达1568万元(wànyuán)。漫展,究竟有何魔力(mólì)? 吸引(xīyǐn)游客人数超16万 18日晚,结束了(le)CP31两天的“拉练(lāliàn)”,回到北京的二次元爱好者冬临(化名)顾不上(gùbùshàng)休息(xiūxī),将漫展上收集来的明信片、色纸、亚克力制品等分门别类摆放好后,她拍下照片,并附上长篇心得,将其发在了朋友圈,作为对这次经历的总结。冬临特意称(chēng)了一下这些制品的重量,足有20斤。 CP31,即(jí)第三十一届COMICUP同人创作交流展。“同人”即围绕现有IP或自(zì)己的原创IP进行的非商业性创作,创作主体多为个人和社团。同人展为漫展分支,COMICUP是目前中国历史最(zuì)久、规模最大的同人创作交流型(xíng)漫展,一年通常举办(jǔbàn)(jǔbàn)两届。展会过去一直在上海举办,自CP30开始移至杭州,并每年都在广东举办分支展会。 CP31 3号展馆 中(zhōng)新经纬摄 CP31举办前夕,在COMICUP自己的App平台CPP以及(yǐjí)哔哩哔哩会员购等平台上(shàng),点击“想(xiǎng)去”的总人数已超过35万。CP31单日普通票售价(shòujià)98元,单日VIP票售价168元,两天门票均需单独购买。 冬临是CP的常客,此前已参加过(guò)五届。为准备本次CP31,冬临和朋友提前(tíqián)一个月便订好酒店。深知门票难抢的冬临,售票当日(dāngrì)发动了5位同事帮忙,终于为自己和朋友抢到了展会两天的门票。 最终,展会(zhǎnhuì)加上酒店、交通、娱乐等开支,冬临这(zhè)一趟总消费近5000元,她的几位朋友开销在3000元至4000元之间。 CP31上装扮成“高达”的coser 中新(xīn)经纬摄 中新经纬在现场(xiànchǎng)看到,虽然官方开展时间为10时,但7时30分左右,杭州(hángzhōu)大会展中心便已有大量(dàliàng)游客排队等待进场。馆外打扮各异的(de)coser(角色扮演玩家)引得过路人纷纷拍照,馆内游客摩肩接踵,热门摊位前大排长龙。 摊位出售的制品多为(wèi)自制徽章、色纸(会有图案的签名板)、明信片、挂件、亚克力摆件(bǎijiàn)等,为区别于IP官方出品的谷子,这些也被称为“同人谷”。有的摊位在开展半小时后便(biàn)宣布售罄(shòuqìng),迟到的游客只好抱憾离开。 据杭州临空建投集团微信公众号消息,本次CP31启用了杭州大会展中心全部8个展馆,展览面积达15万平方米,摊位超12000个,主题街区400余个,两天(liǎngtiān)共吸引游客人数超16万。中新经纬按普通票价格98元计算(jìsuàn),CP31的门票(ménpiào)收入至少(zhìshǎo)达到(dádào)1568万元。 据萧山文旅微信公众号,上届CP30于2024年“十一”假期举办(jǔbàn),为期4天的展会共吸引游客23.7万人次,其中外地游客20万人次,门票收入约(yuē)1570万元,带动周边消费(xiāofèi)4.03亿元。 携程数据显示,5月(yuè)16日-18日,来杭州旅游的(de)国内(guónèi)订单量环比4月同期增长近一成,酒店订单量环比增长20%,民宿订单量环比增长16%。CP31举办地杭州大会展中心附近3公里酒店订单量环比暴涨(bàozhǎng)675%,酒店均价环比上升144%。开票(kāipiào)后,携程平台上CP31单门票产品秒罄(qìng),售价为763元的联票20分钟内售罄,含酒店套餐开票后1小时内售罄。 年轻人乐意“为(wèi)爱发电” 如今,漫展已成为(chéngwéi)年轻消费者线下交流的重要场景之一。据中国新闻出版(xīnwénchūbǎn)研究院统计,2024年“五一”期间(qījiān),北京、上海、广州等重点(zhòngdiǎn)城市共举办了超过60个大型商业漫展,中秋国庆双节期间增至100余个。各地的同人Only展会(huì)、“吃谷”会等小型漫展也成为产业新风。2024年暑假期间,仅上海就开展了70多场主题Only展会(单个(dāngè)IP主题漫展)。 另据中(zhōng)新经纬不完全统计,截至目前,北京今年已至少有超(yǒuchāo)50场漫展举办或宣布举办,2024年北京至少举办了125场漫展。 WAW微博游戏动漫展 受访者供图(gōngtú) 据今年年初举办(jǔbàn)的广州34th萤火虫(yínghuǒchóng)漫展数据,漫展3天参观人次达20.3万,95后占比达94.26%,拉动区域消费超1.3亿元,逛展人均消费641.73元。5月3日至5日,微博在北京(běijīng)主办的首届WAW微博游戏(yóuxì)动漫展入场总人次达6.8万,购票观众中,30岁以下游客(yóukè)占比77%。 2024年7月,快(kuài)看漫画在广州举办的KKWORLD 2024漫展(mànzhǎn)(zhǎn)入场(rùchǎng)人次超32万,其中Z世代占(zhàn)比高达95%。哔哩哔哩举办的2024年BW展3天吸引游客超25万人次,30岁以下游客占比95%,18至24岁占比63%,预计2025年BW参展人次将高达40万。 漫展也正在向低线城市深入。今年2月,在贵州赤水举办的一场同人展引发关注(guānzhù),相关(xiāngguān)视频在B站获得超140万播放量,“县城漫展”走入大众视野。湖南桃源、山东(shāndōng)冠县等各地小城,近年均陆续开始举办漫展,成为小镇年轻人线下(xiànxià)交流的窗口。 是什么吸引年轻集体奔赴漫展(mànzhǎn)?在CP31的现场交流中,中新经纬发现,无论是来参观的游客还是摊主,“为情绪价值买单”成为(chéngwéi)这些年轻爱好者的共识(gòngshí)。 多位(duōwèi)同人展摊主向中新经纬表示,摆摊并不挣钱,本质为“为爱发电”。一位来自河南的摊主七夜(化名)告诉中新经纬,CP各个IP专区通常都由同好无偿自发组织,IP官方一般(yìbān)不会给予直接支持,偶尔会提供一些谷子供专区组织者派(pài)发给游客。她所在的专区,在去年(qùnián)CP30结束后便已开始筹划CP31的内容(nèiróng)。 为参加CP31,七夜准备制品便花(biànhuā)了一个多月的时间,期间绘制谷子(gǔzi)素材,换了好几家工厂反复打样,几经波折(bōzhé)才达到满意(mǎnyì)的效果。尽管如此,摊位出售的同人谷成本也将近3000元,售价却多为成本价,展会结束后也未能售罄,算上机酒后为亏本(kuīběn)。“收支平衡已经很好了,都(dōu)搞同人了,就别想着(xiǎngzhe)赚钱了,把自己的作品传递出去才最重要。看着来摊位的同好是真的很快乐,特别是听到喜欢我作品的人跟我说他们的感想,又羞涩又开心,再辛苦也值得。” “对我来说(shuō),CP是一个非常难得的与同好线下交流的机会。一方面可以购买到不通贩的同人作品(不在线上公开出售的同人制品),另一方面(lìngyìfāngmiàn)可以见到喜欢(xǐhuān)了很久的作者老师和天南海北的同好,很幸福。”冬临说,“生活还是需要一些调剂(tiáojì),花钱做些让自己开心的事(shì)真的很好。” 在更广泛(guǎngfàn)的(de)漫展层面,爱好者的参与动机愈加五花八门:同好交流、嘉宾签售、配音演员见面会、cosplay(角色扮演)……一位来自广州的“二次元(èrcìyuán)”爱好者告诉中新经纬:“漫展就像是一个由同好构筑起来的乌托邦,在这里你不孤单,还有(háiyǒu)很多人跟你喜欢同样(tóngyàng)的事物。” CP31上好佳摊位 中新经纬(jīngwěi)摄 被漫展吸引(xīyǐn)而来的还有企业,漫展主办方也通过与企业合作(hézuò),探索更多商业模式。 在各大漫展(gèdàmànzhǎn)中,不乏各类动漫游戏相关企业(qǐyè)摊位(tānwèi),例如哔哩哔哩、中信出版、天闻角川以及游戏公司等。此外,还有更多品牌“跨界”参与(cānyù)漫展。例如在CP31中,上好佳、卫龙(wèilóng)、佳能、华硕等非(fēi)游戏动漫企业集体进驻,上好佳、卫龙等通过赠送零食物料吸引(xīyǐn)了大量游客排队打卡。34th萤火虫漫展共有276家品牌/IP参展,联动行业包括快消品、3C、汽车、教育等。BW 2024则吸引了英特尔、M&M's、滴滴青桔单车等企业参展。 对于参加(cānjiā)漫展的(de)原因,卫龙相关负责人在(zài)CP31现场向中新经纬表示,公司(gōngsī)一直致力于打造年轻化的品牌形象,与展会的定位贴合。同时也希望借助拟人化的IP形象,与来参加展会的年轻人形成互动,进而展示品牌本身。 据萤火虫(yínghuǒchóng)漫展公开数据,漫展游客除了门票(ménpiào)、交通等硬性开支外,IP周边(zhōubiān)/衍生品/谷子、餐饮、IP跨界联名产品等消费也位居(wèijū)前列。据《2025微博泛(fàn)二次元内容生态研究报告》,2024年,中国泛二次元及周边市场规模已达到5977亿元,伴随Z世代社媒及消费话语权提升,泛二次元产业有望释放更为可观的市场势能。
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